راهنمای بازی فکری کهربا دوئل
در این بازی فکری بازیکنان نوبت به نوبت بازی می کنند تا اینکه یکی از شروط پایان بازی، محقق شود. در نوبتتان، یا از توکنهای روی صفحه برمیدارید یا با استفاده از توکنهایی که دارید، کارت های جواهر میخرید؛ کارتهای جواهر، “پاداش” ها و نشانهای “تاج” را نصیب شما میکنند -که برای پیروزی شدیدا به آنها نیاز دارید! این کارتها همچنین قابلیتها و پاداشهایی ویژه را نصیب شما میکنند که در مراحل بعدی بتوانید کارتهای جواهر را با قیمتی کم تر بهدست بیاورید. برای پیروزی، باید یکی از سه شرط ذکر شده در راهنمای پیروزی را محقق کنید.
اجزاء بازی
- یک کارت راهنمای پیروزی
- ۶۷ کارت جواهر، در سطح مختلف
- یک کیسه پارچه ای
- ۳ کارگاه جواهر سازی
- ۲۵ توکن: ۲۰ توکن جواهر (۴ توکن آبی، ۴ توکن سفید، ۴ توکن سبز، ۴ توکن سیاه و ۴ توکن قرمز)، ۲ توکن مروارید و ۳ توکن طلا
- یک صفحهی بازی
- ۴ کارت اشراف زاده
یک نوبت بازی
در ابتدای نوبتتان، صفر، یک یا دو “عملیات اختیاری” (بهترتیب مشخص شده) و پس از آن، یک “عملیات اجباری” انجام میدهید!
پایان نوبت بازیکن
بعد از اینکه عملیات اجباری خود را انجام دادید، توکنهایتان را بشمارید (جواهرات، مرواریدها و طلاها)؛ اگر بیشتر از ۱۰ توکن داشته باشید، توکنهای اضافی خود را بسوزانید! توکنهایی را که میسوزانید، به کیسهی پارچهای برگردانید.
در نهایت، بررسی کنید که آیا توانستهاید یکی از ۳ شرط پیروزی در بازی را محقق کنید یا نه! اگر توانسته باشید، برنده اید! اگر نه، نوبت به حریف میرسد تا بازی را ادامه بدهد!
شروط پیروزی
- اگر ۲۰ امتیاز یا بیشتر داشته باشید، برندهاید!
- اگر ۱۰ نشان تاج یا بیشتر داشته باشید، برندهاید!
- اگر ۱۰ امتیاز یا بیشتر ” بر روی کارتهای همرنگ داشته باشید، برندهاید!
کارتهای رنگی نیز همرنگ کارتهایی که با آنها در یک گروه چیده شدهاند، محسوب میشوند.
تذکرات مهم
- آغاز کنندهی بازی را توافقی تعیین کنید: نفردوم ، ۱ کارگاه دریافت میکند.
- هر وقت میبایست ۱ کارگاه بر میداشتید ولی هیچ کارگاهی در دسترس نبود، یکی از حریف بگیرید!
- توکن های طلا، “آزاد” هستند و میتوانند بهجای هر توکن دیگری (جواهرات یا مروارید) بهکار گرفته شوند.
- برداشتن ۱ توکن طلا و رزرو کردن ۱ کارت جواهر تنها روش بهدست آوردن توکن طلاست.
- اگر هیچ توکن طلایی در صفحه بازی نباشد یا اگر ۳ کارت رزرو شده داشته باشید، نمیتوانید عملیات برداشتن ۱ توکن طلا و رزرو کردن ۱ کارت جواهر را انجام دهید!
- در اختیار داشتن کارتهای رزرو شده در پایان بازی، جریمهای برای شما در پی نخواهد داشت!
- اگر هیچ کارت “پاداش دار” ی نداشته باشید، نمیتوانید ۱ کارت رنگی بخرید!
- شما نمیتوانید در طول نوبتتان، بیشتر از ۱۰ توکن در اختیار داشته باشید ولی در پایان نوبتتان باید همهی توکنهای اضافیتان را بسوزانید!
- هرگاه بتوانید یک یا چند شرط از شروط پیروزی در بازی را محقق کنید، بازی بلافاصله تمام شده و شما برنده میشوید!
چکیدهی راهنما
- استفاده از قدرت کارگاهها
یک کارگاه جواهر سازی بدهید: ۱ توکن بجز طلا دریافت کنید.
خانههای خالی صفحه را پر کنید؛ حریف، یک کارگاه دریافت میکند.
- یکی از این ۳ عملیات اجباری
۱، ۲ یا ۳ توکن بههم پیوسته بجز طلا را از صفحهی بازی بردارید، اگر ۳ توکن همرنگ یا ۲ توکن مروارید بردارید، حریف، ۱ کارگاه دریافت میکند.
۱ توکن طلا بردارید و ۱ کارت جواهر رزرو کنید.اگر ۳ کارت رزرو شده داشته باشید یا توکن طلایی در صفحه نباشد، نمیتوانید این عملیات را انجام دهید!
یکی از کارتهای “هرم” یا ۱ کارت رزرو شده را بخرید: بهایش را منهای پاداشهایی که کسب کردهاید بپردازید!
- به محض خریدن یک کارت جدید، قابلیت آن را در بازی، اعمال کنید (اگر قابلیتی داشت)!
- تاج سوم یا تاج ششم: یک کارت اشراف زاده بردارید!
- محدودیت ۱۰ توکنی در پایان هر نوبت بازی.
- پایان بازی و پیروزی
۲۰ امتیاز یا
۱۰ نشان تاج یا
۱۰ امتیاز برروی کارتهای همرنگ