«دوخان»
دوخان یک بازی نقشمخفی سریع و گفتوگومحور برای جمعهای ۶ تا ۱۵ نفره است؛ میانگین زمان هر دست ۵ تا ۲۰ دقیقه و مناسب ۱۲ سال به بالا. طراح بازی اشکان جواهری و ناشر آن مجموعه «دورهمی» است.
📌هدف بازی
هر تیم یک خان دارد. نخستین تیمی که خان تیم مقابل را شناسایی و ترور کند، برنده بازی است. اگر با تعداد فرد بازی میکنید، نقش «گماشته» بهعنوان گروه سوم وارد میشود و میتواند بهتنهایی برنده شود.
💥محتوای جعبه
۱۵ کارت درجه، ۶ کارت نقش، ۱۳ کارت نقش پوچ، ۴ کارت انتخاب گروه، ۶ کارت انتخاب درجه و راهنمای بازی.
آمادهسازی
- تعداد نفرات و تیمها
بازیکنان به دو گروه «شمال» و «جنوب» تقسیم میشوند. با تعداد فرد، یک نفر بهعنوان «گماشته» اضافه میشود. حداقل نفرات پیشنهادی برای شروع، ۶ نفر است.
- چیدمان زنجیره هر تیم
در هر تیم، کارتهای درجه را به ترتیب عددی میچینید: شماره ۰ خان آن تیم است و آخرین شماره قاتل همان تیم. بین خان و قاتل، بازیکنانِ «زنجیره» قرار میگیرند. هر بازیکن فقط «نفر بعدیِ زنجیره» را میشناسد.
- شب معارفه
همه چشمها بسته؛ سپس بهترتیب، هر شماره که بیدار میشود، با اشاره دست، شماره بعدی تیم خودش را به او معرفی میکند تا زنجیرهها شکل بگیرد. پس از اتمام، همه بیدار میشوند و بازی آغاز میشود.
📌روند بازی
-
گفتوگو
۱۰ دقیقه گفتوگوی آزاد دارید؛ بلوف، حدس و فریب کاملاً مجاز است. هدف، رساندن اطلاعات کافی به قاتل تیم خودی و گمراهکردن تیم مقابل است.
-
شلیک قاتل
در همین ۱۰ دقیقه، قاتل هر تیم میتواند هر زمان تصمیم به شلیک بگیرد. اگر بهدرستی به خانِ تیم مقابل شلیک کند، همانجا تیم او برنده میشود. اگر اشتباه بزند و هدف، خان نباشد، شخصی که تیر خورده بلافاصله باید یک شلیک انجام دهد؛ این زنجیره شلیکها ادامه مییابد تا یکی از خانها کشته شود.
- اگر تا پایان زمان، کسی شلیک نکرد
پس از ۱۰ دقیقه، بهصورت تصادفی یک «شماره» و یک «طرف» انتخاب میشود تا شلیک کند. اگر هدف، خان نبود، همان شخص موظف است شلیک بعدی را انجام دهد و روند مثل قبل ادامه پیدا میکند تا یک خان کشته شود.
پایان بازی و برندهشدن
بازی بلافاصله با کشتهشدن خانِ هر طرف تمام میشود و طرف مقابل برنده است. در بازی با «گماشته»، اگر دو شلیک پشتسرهم انجام شود و هیچ خانی نمیرَد، گماشته فوراً برنده میشود.
نقشهای اختیاری پیشنهادی
بهصورت دلخواه میتوانید از این نقشها استفاده کنید تا بازی متنوعتر شود:
رابط: یکبار دو نفر را معرفی میکند تا کارت هم را ببینند.
رئیس کاروانسرا: یکبار میتواند یک نفر را از بازی حذف کند.
رمال: یکبار نقش یک نفر را میبیند.
ریشسفید: یکبار بین دو نفر رأیگیری میاندازد؛ در تساوی، خودش تصمیم میگیرد.
شبگرد: هر نقشی بخواهد روی او اقدامی کند خنثی میشود.
طباخ: یک نفر را «چیزخور» میکند؛ حرفزدن، رأیدادن و استفاده از نقش برای او ممنوع میشود.
نکتههای طراحی سناریو
– بازی را با ۶ تا ۱۰ نفر شروع کنید تا ریتم سریع و قابلفهم بماند.
– تعداد نقشهای اختیاری را کمکم اضافه کنید.
– زمانگیر را روی ۱۰ دقیقه نگه دارید تا تنش و سرعت حفظ شود.
مزایای خرید بازی از سایت بازینو
✅محصول اورجینال با کیفیت ساخت عالی
✅قیمت مناسب قیمت های رقابتی
✅ارسال سریع به سراسر ایران
✅پشتیبانی حرفهای قبل و بعد از خرید
تا اینجا اگه به بازی دوخان علاقه داشتید،پیشنهاد میکنیم بازی غرب وحشی را هم مشاهده بفرمایید