بازی ریسک کارتی

دسته‌بندی‌ها: ,

320,000 تومان

3 در انبار

نسخه کارتی و تند و تیز بازی ریسک

برگردانی از بازی خارجی Risk Strike

رقبا را در نبرد بر سرِ به چنگ آوردن "کارت‌های قارّه" و "سکّه‌های سُلطه" شکست دهید! 

تعداد نفرات: 2 تا 5 نفره

زمان بازی: حدود 60- 90 دقیقه

مناسب برای بازیکنان بالای 10 سال

محصول گروه مستر گیمر

  • تضمین بهترین قیمت بازار
  • پشتیبانی عالی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
  • بازگشت وجه در صورت عدم رضایت
  • اصالت کالاها از برترین برندها
  • تحویل سریع در کمترین زمان ممکن

ویدیو معرفی و آموزش بازی ریسک کارتی

محتویات جعبه بازی ریسک کارتی

  • اجزاء بازی
  • 42 کارت قارّه
  • 5 کارت راهنما
  • 6 سکّه سُلطه
  • 3 تاس حمله
  • 2 تاس دفاع

 

نکاتی که باید در مورد بازی ریسک کارتی بدانید!

نسخه کارت ‌بازی پرهیجان Risk Strike که برگردانی از بازی خارجی Risk است، رقبا را به نبرد برای به دست آوردن “کارت‌های قاره” و “سکه‌های سلطه” دعوت می‌کند. این بازی برای 2 تا 5 نفر طراحی شده و حدود 60 تا 90 دقیقه طول می‌کشد. مناسب برای بازیکنان بالای 10 سال و محصولی از گروه مستر گیمر است.

 

روش بازی ریسک کارتی چگونه است؟

کارت‌های سفید رنگ را بُر بزنید و هر بازیکن سه کارت بکشد و کارت‌ها را “به‌رو” پیش روی خود بگذارد. کارت‌های باقی‌مانده را “به‌پُشت” در وسط محوطه‌ی بازی قرار دهید تا دک قارّه تشکیل شود. کارت‌های سیاه رنگ تاکتیک را بُر بزنید و هر بازیکن سه کارت بکشد و در “دست” خود نگه دارد. این کارت‌ها را می‌توانید ببینید اما نباید به دیگران نشان دهید. کارت‌های تاکتیک باقی‌مانده را “به‌پُشت” در وسط محوطه‌ی بازی بگذارید تا دک تاکتیک شکل بگیرد. هر بازیکن یک کارت راهنما دریافت می‌کند. تاس‌ها و سکه‌های سلطه را در وسط محوطه‌ی بازی، در دسترس همه‌ی بازیکنان، قرار دهید. بازیکنان تاس می‌اندازند و دارنده‌ی بالاترین تاس، بازی را شروع می‌کند.

در صورت تساوی، تاس دوباره انداخته می‌شود. همه‌ی بازیکنان بجز بازیکن آغازکننده، یک کارت تاکتیک دیگر دریافت می‌کنند. در بازی دو نفره، بازیکن دوم یک کارت قارّه‌ی دیگر نیز دریافت کرده و “به‌رو” پیش روی خود می‌گذارد، که مجموعاً چهار کارت قارّه می‌شود. محلی را در وسط محوطه‌ی بازی برای کارت‌های قارّه‌ی تسلیم‌شده در نظر بگیرید که بازیکنان می‌توانند در طول بازی از آن کارت بکشند. در نوبت خود، می‌توانید به دلخواه دو کارت بکشید؛ کارت‌های تاکتیک را به دست خود اضافه کنید و کارت‌های قاره را به‌رو در مقابل خود قرار دهید. سپس می‌توانید حمله کنید یا نوبت خود را واگذار کنید.

برای تصاحب کارت‌های قاره که به شما امکان کسب سکه‌های سلطه را می‌دهند، حمله کنید. در هر نوبت فقط یک بار می‌توانید حمله کنید و هر حمله شامل سه مرحله است. پس از پایان نوبت، یک کارت تاکتیک بکشید و نوبت‌تان تمام می‌شود. یکی از این ترکیب‌ها را برای کارت کشیدن انتخاب کنید: 2 کارت قاره، 2 کارت تاکتیک، یا 1 کارت قاره + 1 کارت تاکتیک. توجه داشته باشید که می‌توانید از ردیف کارت‌های تسلیم‌شده نیز کارت بکشید.

 

مرحله اول حمله: اعلان جنگ

برای آغاز حمله، ابتدا اعلام کنید که از کدام قاره اقدام می‌کنید. از هر قاره‌ای که کارت‌هایش را در اختیار دارید، می‌توانید حمله کنید. سپس یکی از بازیکنان را به عنوان دشمن انتخاب کرده و اعلام کنید به کدام کارت‌های قاره او حمله می‌کنید. شما می‌توانید به همان قاره‌ای که از آن حمله می‌کنید یا به قاره‌ای که به آن متصل است، حمله کنید. برای راهنمایی بیشتر، نقشه کارت راهنما را بررسی کنید. برای مثال، آفریقا می‌تواند به آفریقا، آمریکای جنوبی، اروپا و آسیا حمله کند، اما نمی‌تواند به آمریکای شمالی یا استرالیا حمله کند چون به آن‌ها متصل نیست. در این حالت، “فرشید” اعلام می‌کند که از آسیا حمله می‌کند و به یکی از قاره‌های “نیما” یعنی اروپا حمله می‌کند.

 

مرحله دوم حمله: استقرار لشگرها

حالا می‌توانید با بازی کردن کارت‌های لشگر خود، لشگرهایتان را مستقر کنید. کارت‌های لشگر خود را “به‌رو” در کنار کارت‌های قارّه‌ای که از آن حمله می‌کنید، بگذارید. بازیکن مدافع نیز کارت‌های لشگر خود را مستقر کرده و آن‌ها را “به‌رو” در کنار کارت‌های قارّه‌ی مدافع قرار می‌دهد. پس از استقرار لشگرهای مهاجم و مدافع، سایر بازیکنان می‌توانند با استقرار لشگرها، به مهاجم یا مدافع کمک کنند. به عنوان مثال، “فرشید” یک کارت لشگر بازی می‌کند و “نیما” با بازی کردن دو کارت لشگر پاسخ می‌دهد.

 

مرحله سوّم حمله: پرتاب تاس و تعیین نتیجه

تاس بیندازید: مهاجم باید تعداد کارت‌های قاره و لشگر فعال خود را شمرده و به همان تعداد، حداکثر 3 تاس قرمز حمله بیندازد. مدافع نیز باید تعداد کارت‌های قاره و لشگر فعال خود را شمرده و به همان تعداد، حداکثر 2 تاس سیاه دفاع بیندازد. هر دو بازیکن تاس‌های خود را از بزرگ به کوچک مرتب می‌کنند؛ در هر “جفت تاس مهاجم و مدافع”، بازیکنی که تاس بزرگ‌تر دارد، برنده است و در صورت تساوی، “مدافع” برنده است. فرشید 3 تاس قرمز حمله و نیما 2 تاس سیاه دفاع می‌اندازد. نیما هر دو نبرد را باخته و باید 2 کارت لشگر فعالش را بسوزاند.

پیروز نبرد را تعیین کنید. بزرگ‌ترین تاس مهاجم و مدافع را مقایسه کنید. اگر تاس مهاجم بالاتر بود، مدافع باید یک کارت لشگر فعال بسوزاند؛ اگر کارت لشگر فعالی نداشته باشد، یک کارت قارّه از قارّه‌ی خود به مهاجم می‌دهد. نکته: کارت قارّه به‌دست‌آمده در یک نبرد نمی‌تواند در همان نبرد به عنوان کارت فعال استفاده شود. اگر تاس مدافع بالاتر بود، مهاجم باید یک کارت لشگر فعال بسوزاند؛ اگر نداشته باشد، یک کارت قارّه از قارّه‌ی خود به محوطه‌ی کارت‌های تسلیم‌شده تسلیم می‌کند. اگر هر دو بیش از یک تاس انداخته‌اند، تاس‌های دوّمین بزرگ را نیز به همین ترتیب مقایسه کنید. پس از تعیین نتیجه تاس‌ها، اگر هیچ کارت قارّه‌ی مدافعی باقی نمانده باشد، جنگ تمام شده و نوبت مهاجم به پایان می‌رسد. اگر کارت‌های قارّه‌ی مدافع و مهاجم باقی باشد، مهاجم می‌تواند جنگ را ادامه داده و مرحله‌ی سوم حمله را تکرار کند. پس از نبرد، بازیکنان همه‌ی کارت‌های لشگر فعال باقی‌مانده را می‌سوزانند.

 

روش استفاده از کارت‌های تاکتیک چگونه است؟

با استفاده از کارت‌های تاکتیک، می‌توانید لشگر مستقر کنید، نبرد را متوقف کنید، نتیجه تاس‌هایتان را بهبود دهید و کارت‌های دیگران را بررسی کنید. هر کارت تاکتیک زمان استفاده خود را مشخص می‌کند و شما می‌توانید هر تعداد کارت تاکتیک که می‌خواهید از دست‌تان بازی کنید؛ هیچ محدودیتی برای تعداد کارت‌های تاکتیک در دست شما وجود ندارد. کارت‌های تاکتیک همیشه به ترتیب حل و فصل می‌شوند؛ به عنوان مثال، اگر بازیکن اول یک کارت تاکتیک بازی کند و سپس بازیکن دوم نیز کارت تاکتیک بازی کند، ابتدا تأثیر کارت بازیکن اول فعال می‌شود. پس از استفاده، کارت‌های تاکتیک را در ستون کارت‌های سوخته قرار دهید.

 

سکه سلطه در بازی ریسک کارتی به چه کسی تعلق میگیرد؟

هرگاه به تعداد “عدد سلطه” یا بیشتر کارت قاره‌ای را به دست آوردید، سکّه‌ی سلطه بر آن قاره را بردارید و به خود اختصاص دهید، حتی اگر در اختیار بازیکن دیگری باشد! عدد سلطه در گوشه‌ی بالا سمت چپ کارت قاره نوشته شده است. پس از به دست آوردن سکّه‌ی سلطه، صرفاً با از دست دادن کارت‌های آن قاره، سکّه را از دست نخواهید داد، مگر اینکه بازیکن دیگری به تعداد “عدد سلطه” یا بیشتر کارت جمع کند. همچنین به یاد داشته باشید که تعداد کارت‌های هر قاره بیشتر از تعداد کارت‌های لازم برای سلطه بر آن قاره است!

 

برنده بازی ریسک کارتی چه کسی است؟

اولین بازیکنی که بتواند هر دو سکه‌ی سلطه را به دست آورد، برنده‌ی بازی خواهد بود!

3 در انبار

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت
بازی ریسک کارتی

320,000 تومان

3 در انبار